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微软kinect体感外设来袭 Wii死命抗拒
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微软kinect体感外设来袭 Wii死命抗拒

作者:常见问题 发布时间: 2024-02-15

  看来,微软推出的kinect是在向任天堂看齐了,kinect再加上新版Xbox360,就和任天堂的Wii颇有异曲同工之妙了。任天堂的Wii是在2006年推出的产品,而kinect和第二代Xbox360还没有上市,它们终究谁更强,有些人会觉得肯定是微软,可是,作为用户来说,哪个的运用体会更好才是王道,至于技能,并不是决定性的要素。

  任天堂Wii是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机。Wii听起来像是we(咱们),发音亦相同,着重该主机老少咸宜、能让全家巨细都乐在其中的概念。称号中的“ii不只标志着其共同规划的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。它最大的特征是具有前所未见的控制器运用方法,也便是这篇文章要点所说的体感操作方法,首要经过规范控制器“Wii Remote”来完成。

  Wii Remote在游戏软件傍边能够化为球棒、指挥棒、鼓棒、钓鱼杆、方向盘、剑、枪、手术刀、钳子等东西,运用者能够挥动、甩动、砍劈、突刺、回旋、射击等各种方法来运用。体感操作的概念在以往的游戏中已然显现过,但它们常常要专用的控制器;将体感操作列入规范装备,让平台上的一切游戏都能运用指向定位及动作感应,是Wii的一个重要的壮举。





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